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Cette boite de jeux, à destination de l'enseignante, comprend tous les jeux proposés dans la méthode C.L.E.O. GS prêts à l'emploi ; des jeux inédits. L'ensemble permet de développer les compétences des élèves de manière ludique : en conscience phonologique : manipuler les syllabes et discriminer des sons ; en reconnaissance de lettres : énoncer le nom des lettres et connaitre les correspondances entre les trois graphies.