L'héritière de Ferrolia T.3 Le règne de l'épervier - E-book - ePub

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Guy Bergeron - L'héritière de Ferrolia T.3 Le règne de l'épervier.
Servia croit difficilement qu'elle soit une princesse. Elle décide de se rendre à Ferrolia incognito, afin d'en avoir le cour net. Avant de quitter... Lire la suite
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Résumé

Servia croit difficilement qu'elle soit une princesse. Elle décide de se rendre à Ferrolia incognito, afin d'en avoir le cour net. Avant de quitter la ville de Janaéra, loin au nord, ils affronteront les membres d'un culte buveur de sang se nommant les Prophètes et son gourou, une étrange créature. Chez les dieux, la Dame blanche donne naissance à un enfant qui deviendra le dieu de la mort. Elle le nomme Culcuth, le deuxième du nom.
Les autres dieux l'élèvent. Il vieillit très rapidement. Servia et Keiko sont convoqués à une chute où la Dame blanche leur confie la tâche de mettre sur pied une organisation luttant contre le mal, l'Ordre de l'épervier et leur donne des cadeaux en récompense. Par la suite, le duo arrive à Ferrolia et se dirige à pied vers la capitale. En route, Servia devra abattre d'une flèche un noble qui les menace.
Ils devront encore lutter contre le culte des Prophètes avant de parvenir à destination. Arrivée au château, Servia apprend que le roi est mort et à son grand désarroi, elle découvre que le roi, son père est le noble qu'elle a tué. Servia est couronnée reine. Peu après, le royaume est attaqué par Brandan, un royaume voisin. Servia abattra leur reine-guerrière et ses forces repousseront l'envahisseur. On retrouve Servia et Keiko douze ans plus tard, dans une mission de l'Ordre de l'épervier.
Ils y périssent. Pris de pitié pour eux, Maracon les transforme en épervier et en ours et à leur mort, dans leur forme animale, la Dame blanche les changera en constellation afin qu'on ne les oublie jamais.

Caractéristiques

  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages
      278
    • Taille
      2 202 Ko
    • Protection num.
      Digital Watermarking

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À propos de l'auteur

Biographie de Guy Bergeron

Grand lecteur éclectique - de Maurice Leblanc à Homère -, Guy Bergeron s'intéresse très tôt à la littérature fantastique et devient rapidement féru du genre, devenant notamment maître de jeu à Donjons et Dragons. Cette incursion dans l'élaboration de scénarios fantastiques lui donne le souffle nécessaire pour se lancer dans l'écriture de cette première ouvre, La trilogie de l'Orbe, une quête originale de haut niveau, servie par une très solide écriture.
Suivra la trilogie L'héritière de Ferrolia, Cour de givre et Les âmes perdues. Il a également écrit Valse macabre de la série Les clowns vengeurs, de même que Fils de Troie et Le retour d'Ulysse.

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