La gamification - Comment utiliser les mécaniques du jeu pour engager et fidéliser - E-book - Multi-format

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Résumé

Une méthode illustrée et étape par étape pour comprendre et appliquer les techniques de gamification Système de classement, attribution de points, récompenses... La gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle. Elle peut être utilisée comme vecteur de fidélisation clients, et permet de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe. Cet ouvrage présente : les principes fondamentaux et les techniques qui font le succès des meilleurs programmes de gamification ; une méthode pour construire des solutions gamifiées sur mesure, parfaitement adaptées à votre problématique ; des exemples d'application quel que soit votre business.
PRATIQUE Une méthode, des outils et des exercices directement applicables ILLUSTRÉ Nombreux schémas et gabarits, en couleurs INSPIRANT Des études de cas pour donner une vision THÉORIQUE Des grands principes et une base théorique rigoureuse SCIENTIFIQUE Des apports de la psychologie et de l'économie comportementale

Caractéristiques

  • Date de parution
    30/03/2023
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-212-82295-3
  • EAN
    9782212822953
  • Format
    Multi-format
  • Nb. de pages
    220 pages
  • Caractéristiques du format Multi-format
    • Pages
      220
    • Protection num.
      pas de protection
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    • Protection num.
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  • Caractéristiques du format ePub
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À propos de l'auteur

Biographie de Clément Muletier

Clément Muletier est l'un des spécialistes français de la gamification. Depuis 2011, il a participé à plus de 100 projets de gamification dans des domaines variés : change management, design d'applications, e-learning. Il a également travaillé en tant que consultant en transformation digitale. Il est le créateur de ElGamificator, le site de référence en gamification.

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