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L'informaticien doit être capable de raisonner sur des objets tels que programmes, structures de données, systèmes, processus, circuits logiques, et il a besoin pour cela d'un outil de base.
Essentiellement pédagogique, cet ouvrage se propose donc d'enseigner les techniques élémentaires pour raisonner non pas de la manière informelle et incertaine usuelle, mais de façon formelle, c'est-à-dire en appliquant des règles précises de manipulation de symboles ne laissant aucune place à l'ambiguïté et à l'erreur selon les règles de la logique.