Cet ouvrage propose une approche cohérente de la totalité du processus de création d'un film en images de synthèse pour le cinéma, de la conception...
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Cet ouvrage propose une approche cohérente de la totalité du processus de création d'un film en images de synthèse pour le cinéma, de la conception à la finalisation. Apprenez toutes les bases du graphisme 3D et de l'animation, de la
préproduction au rendu, en passant par la modélisation, le texturage, l'animation, l'assemblage et l'éclairage. Vous découvrirez dans ce livre remarquable une description détaillée de toutes les techniques et
disciplines de la 3D. Vous réaliserez un court métrage d'animation étape par étape, en étudiant toutes les phases de la production.
Savoir animer des personnages complexes vous sera profitable aussi bien dans le domaine de la création de jeux vidéo que dans celui du cinéma. Ce manuel de référence réunit et synthétise toutes les
techniques indispensables à la réalisation d'animations 3D.
Sommaire
Créez vos propres personnages animés
Découvrez les techniques d'animation en temps réel et en temps différé
Composez des animations réalistes, détaillées et
convaincantes
Initiez-vous à l'animation faciale
Créez des contrôles de personnage sans recourir à des plug-ins
Apprenez les techniques de préproduction (scénario, mise
en scène, storyboard)
Concevez des effets animés Particle Flow, une nouveauté de
3ds max 6
Réglez les mouvements de
caméra et les éclairages avec l'illumination globale et le HDRI
Maîtrisez le cinéma en imagerie de synthèse avec 3ds max 6