Arts numériques - Tendances/Artistes/Lieux et Festivals - Occasion

Note moyenne 
Anne-Cécile Worms - Arts numériques - Tendances/Artistes/Lieux et Festivals.
Tout ce qu'il faut savoir sur les nouvelles tendances : installations interactives, dispositifs, net-art, cinéma numérique, jeu vidéo, bio-art, spectacles... Lire la suite
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Résumé

Tout ce qu'il faut savoir sur les nouvelles tendances : installations interactives, dispositifs, net-art, cinéma numérique, jeu vidéo, bio-art, spectacles vivants et nouvelles technologies, mondes virtuels, vidéos... Avec une galerie de 100 artistes français de la scène numérique contemporaine, et une cartographie des lieux et festivals, réels et virtuels, à découvrir. Un guide indispensable pour décrypter les différentes facettes des arts numériques et mieux connaître les acteurs de ces univers : artistes en blouse blanche, danseurs avec capteurs, auteurs reliés, avatars... sans oublier les spectateurs qui sont au cœur de ces créations.

Caractéristiques

  • Date de parution
    19/09/2008
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-916260-33-4
  • EAN
    9782916260334
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    330 pages
  • Poids
    0.565 Kg
  • Dimensions
    16,0 cm × 22,0 cm × 1,4 cm

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L'éditeur en parle

Un panorama de la création numérique française : Net-art, cinéma numérique, installation interactive, jeu vidéo, bio-art, hacktivisme, spectacle vivant et nouvelles technologies, Vjing et Wjing.

À propos de l'auteur

Biographie d'Anne-Cécile Worms

Anne-Cécile Worms, a dirigé la réalisation de cette publication, en tant que présidente de Musiques & Cultures Digitales MCD, association qui oeuvre pour la promotion des arts numériques. A son actif, la publication d'une revue bimestrielle depuis janvier 2003 (MCD), et d'un Guide annuel sur les festivals numériques, ainsi que la création de l'île "Cultures Digitales" dans Second Life. Elle est diplômée de l'Institut d'Études Politiques de Paris.

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