Ecrit par des développeurs qui ont participé à l'élaboration de Microsoft DirectX version 5, ce livre fait autorité en la matière. Atelier DirectX...
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Ecrit par des développeurs qui ont participé à l'élaboration de Microsoft DirectX version 5, ce livre fait autorité en la matière. Atelier DirectX vous entraîne dans les arcanes de la programmation multimédia et vous montre comment exploiter au maximum les fonctionnalités de DirectX. Ce livre vous offre en outre une mine d'informations inédites concernant DirectX, qui viennent en droite ligne des membres de l'équipe chargée du projet DirectX chez Microsoft.
Vous trouverez dans cette ouvrage :
- Une présentation de DirectX, accompagnée d'une révision des concepts fondamentaux de Windows, d'une introduction au modèle COM (Component Object Model) et de toute une série de concepts programmatiques requis par l'emploi de DirectX.
- Une étude détaillée de DirectDraw, et DirectSound, de DIrectPlay de Directlnput et de DirectSetup (Direct3D n'est pas traité ici).
-Des informations complémentaires sur l'optimisation des performances, sur l'autoadaptatlon des applications (application scaling) et d'autres sujets très utiles.
Tout cela fait de Atelier DirectX l'ouvrage de référence pour quiconque souhaite pousser la programmation multimédia dans ses ultimes retranchements.
Le CD-ROM fourni dans ce livre, contient des outils du plus grand intérêt, dont:
-l'intégralité du kit de développement (SDK) pour Microsoft DirectX version 5.2.
-Des exemples de programmes qui illustrent les techniques de développement avec DirectX.
-Un exemple de jeu.