Dans l'univers fascinant des jeux virtuels, on ne connaît jamais l'identité des joueurs et tout, y compris le pire, semble possible. Quand une lettre...
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Résumé
Dans l'univers fascinant des jeux virtuels, on ne connaît jamais l'identité des joueurs et tout, y compris le pire, semble possible. Quand une lettre anonyme accuse Nathan d'avoir vraiment tué une femme, il se trouve pris au piège d'une machination diabolique. A Boston comme dans Island, son jeu favori, les meurtres s'enchaînent et toutes les pistes mènent systématiquement à lui... Prix du Quai des Orfèvres, Frédérique Molay jongle avec virtuosité entre réel et virtuel pour mieux semer le doute. Et la terreur.