Concevoir un jeu vidéo - Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous

3e édition revue et augmentée

Note moyenne 
Marc Albinet - Concevoir un jeu vidéo - Les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous.
Guide pratique de référence, Concevoir un jeu vidéo fournit une méthodologie complète pour élaborer un jeu vidéo. Dans un style limpide et facile... Lire la suite
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Résumé

Guide pratique de référence, Concevoir un jeu vidéo fournit une méthodologie complète pour élaborer un jeu vidéo. Dans un style limpide et facile d'accès, il offre une synthèse de toutes les connaissances sur le sujet, décortique les règles et les rouages pour créer un gameplay plaisant et original. II propose une méthode efficace et éprouvée qui répond aux questions incontournables que se posent tous les créateurs de "game concept".
Marc Albinet, professionnel du jeu vidéo mondialement reconnu, traite l'ensemble des aspects de la conception : écriture, scénario, gestion des émotions et du fun, mise en scène, les 12 principes du gameplay, interactivité, production, etc., afin que le lecteur puisse s'en servir pour tous types de projets. Toutes les explications sont illustrées par des exemples et des schémas éclairants. Cette nouvelle édition met à la disposition des passionnés, spécialistes des jeux, de serious games et des nouveaux médias, étudiants, développeurs, scénaristes, etc., tous les savoirs essentiels sur l'art et la manière de créer des jeux sur tous supports.

Sommaire

  • ETAT DES LIEUX
  • IDENTIFIER VOS INTENTIONS
  • LE GAMEPLAY
  • LA REPRESENTATION
  • LE LEVEL DESIGN : DERNIER MAILLON AVANT LA PRODUCTION
  • LA CONCEPTION : SELECTIONNER ET VALIDER LES IDEES
  • LA PREPRODUCTION : UNE DEUXIEME CONCEPTION
  • L'ARTILLERIE LOURDE DE LA PRODUCTION
  • VERS UN PROCESSUS DE CREATION/FABRICATION HOLLYWOODIEN
  • LA CREATION
  • STRUCTURER LA GAMEPLAY

Caractéristiques

  • Date de parution
    27/02/2015
  • Editeur
  • ISBN
    978-2-36405-123-2
  • EAN
    9782364051232
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    256 pages
  • Poids
    0.375 Kg
  • Dimensions
    14,7 cm × 21,1 cm × 1,7 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de Marc Albinet

Expert en game design, Marc Albinet est un créateur de jeux vidéo dont certains sont devenus cultes. Après avoir été l'un des pionniers des jeux vidéo sur ordinateur 8 bits, puis 16 bits, il a alterné casual et hardcore game pour des studios indépendants ou des gros éditeurs. Il a exercé dans l'industrie des jeux AAA pour plusieurs compagnies renommées telles que Disney et Ubisoft. Depuis, Marc Albinet dirige des équipes innovantes de développement.
Il est notamment Game Director du jeu Assassin's Creed Unity.

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