Alors que Sangoku est toujours entre la vie et la mort, terrassé par sa maladie, Végéta, Trunks et les autres parviennent enfin au repaire du docteur...
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Alors que Sangoku est toujours entre la vie et la mort, terrassé par sa maladie, Végéta, Trunks et les autres parviennent enfin au repaire du docteur Géro. Mais ce dernier a déjà fort à faire avec ses propres créations, les cyborgs n° 17 et 18, qui décident de se rebeller contre lui et de réveiller le mystérieux n° 16...