Intelligence artificielle et jeux - Grand Format

tristan Cazenave

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Cet ouvrage traite de l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo et les jeux de réflexion. Appliquée depuis longtemps aux jeux de réflexion classiques,... Lire la suite
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Résumé

Cet ouvrage traite de l'intelligence artificielle pour les jeux vidéo et les jeux de réflexion. Appliquée depuis longtemps aux jeux de réflexion classiques, l'intelligence artificielle connaît des résultats contrastés : meilleure que les humains aux échecs mais encore faible au jeu de Go. On assiste désormais à un développement dans le domaine des jeux vidéo avec des thématiques renouvelées. Ce livre étudie successivement les jeux de réflexion (Lines of Action, Go et Atarigo), les jeux vidéos, simulations sportives, simulations d'écosystème, jeux de combat, jeux d'action, jeux de stratégie en temps réel, jeux d'aventure, jeux en équipe ainsi que les jeux d'éveil.
Il met l'accent sur l'apprentissage et sur la planification de comportements.

Caractéristiques

  • Date de parution
    01/09/2006
  • Editeur
  • ISBN
    2-7462-1457-1
  • EAN
    9782746214576
  • Format
    Grand Format
  • Présentation
    Broché
  • Nb. de pages
    230 pages
  • Poids
    0.36 Kg
  • Dimensions
    15,5 cm × 23,5 cm × 1,4 cm

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À propos de l'auteur

Biographie de tristan Cazenave

Tristan Cazenave est docteur en informatique de l'université Paris 6 et ingénieur en télécommunications de l'INT. Il enseigne à l'université Paris 8 et mène des recherches sur l'intelligence artificielle dans les jeux.

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