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Deux corps massacrés à coups de chandeliers dans le cadre cossu du Manoir Blanc ; la mort suspecte du père Urubu dont la dépouille s'est mystérieusement volatilisée du Collège de 'Pataphysique ; et une patiente brusquement disparue du redoutable asile de Saint-Gauche : autant d'affaires retorses nécessitant la légendaire sagacité de Judain ! Illustrés par Marray, ces trois mysteries mêlant l'étrange à l'absurde nous emmènent dans les pas du détective Judain, fierté de la Wallonie aux méthodes iconoclastes, et de ses acolytes le caporal-chef Moulbique et l'inspecteur Maugrah.
Interlocuteurs haut perchés, situations saugrenues, philosophie incisive et définitive : Judain enquête et ce n'est pas pour les freluquets.