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Steven Smith, condamné pour braquage, vient de terminer une longue peine de prison. Ne sachant ni bien lire ni écrire, il enregistre ses pensées sur un téléphone portable afin de progresser dans sa quête. Sa quête ? Déchiffrer le code Twyford, inventé par une écrivaine de littérature jeunesse des années quarante, Edith Twyford. C'est un besoin impérieux, presque vital. Pour l'aider, Steven peut compter sur quatre amis avec qui il a partagé à l'époque du collège un événement qui a changé le cours de leur vie.
Rapidement, il devient évident qu'Edith Twyford n'était pas seulement un "simple" écrivain. Le code Twyford a un grand pouvoir, et Steven n'est pas le seul à essayer d'en percer les secrets.
Laissez vous prendre au jeu du Code Twyford
Un roman qui se veut sacrément ingénieux et ludique, en plus d'être accompagné d'une intrigue digne du Club de Cinq. Une fois votre lecture terminée, vous aurez l'impression d'avoir lu le livre à l'envers et vous n'aurez plus qu'à repartir déceler les indices au milieu des pages !