Aider Hugo à sortir de son mutisme grâce à Astrée, enquêter sur les blessures étranges d'un dauphin échoué sur la plage, nager en eaux profondes...
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Aider Hugo à sortir de son mutisme grâce à Astrée, enquêter sur les blessures étranges d'un dauphin échoué sur la plage, nager en eaux profondes avec les créatures géantes qui sèment la terreur, tenter de dresser un malicieux dauphin en pleine mer, découvrir les derniers cétacés de la planète Terre... Tout devient possible avec Z'AZIMUT !