Une quête qui commence dans un atelier où Musée peint un Orphée endormi ; mais Baptiste vient le réveiller et l'encourager à prendre la tête d'un...
Lire la suite
Une quête qui commence dans un atelier où Musée peint un Orphée endormi ; mais Baptiste vient le réveiller et l'encourager à prendre la tête d'un voyage, recueillant sur son passage toute personne désireuse de le suivre. 20 hommes, 4 femmes / durée estimée : 3 h 30.