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Alors que ses soucis avec Gwen sont enfin réglés, Lux, accompagnée de ses amies Lisbeth, Silica et Leafa, reprend le cours normal d'une vie de joueuse de VR. C'est à ce moment que débarque dans l'armurerie de Lisbeth une joueuse du nom de Garnett, fermement décidée à terminer une quête toute seule pour impressionner ses amis. En lui venant en aide, les filles découvrent l'entrée d'une quête inconnue...